Máscara Ocelote
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// CONTEXTO El proyecto explora la traducción de geometrías complejas hacia planos armables. Se centró en el modelado y construcción física de una máscara de ocelote.
// DESARROLLO Se definió el volumen digital en Blender y se realizó el despliegue de malla (unfolding). Se definieron líneas de corte y pestañas para asegurar la viabilidad constructiva.
// ANÁLISIS Se valida la precisión dimensional del modelo virtual mediante el ensamblaje en papel. El trabajo demuestra la relación entre espacio digital y manufactura física.